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var my_load:LoadVars;
my_load = new LoadVars();

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每當期末到了, 一堆專題作業又開始求救 , 這次設計是一個小遊戲
一共分為四關卡

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在flash學習過程中,也許你學習到許多語法,但你卻不知如何用它,在遊戲設計碰撞到
物件就無法行走,今天我們不談語法, 偏重在學習邏輯設計上,

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常看到我的老媽不知道怎搞的 , 老是喜歡玩 "連連看" , 找相同的圖案 在不碰到連線情況下消去 ,
可是這樣實在太無趣 , 單純盯著螢幕找一樣的東西 , 既沒刺激感也沒有創意 , 我想唯一好處是

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addChild 是呼叫 元件庫 裡元件的方法,或者可以說用as new出來的物件 要增加到場景上,就得靠addChild

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物件跟隨滑鼠移動
那麼我們先來討問一下 數學邏輯的問題

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許多電腦本身插件管理不穩定,導致在網站自動安裝某些插件時無法順利安裝

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要如何從flash發怖的swf 中 執行 windows 各類檔案 , 其中的技術就是使用
flash 內部的 fscommand 指令 與 *.bat 兩者來達到目的.

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